很多玩家都抱怨CSGO里面的AK好难用啊,打不准啊之类的。今天就由小编来为大家分享一下AK的使用心得,希望能给喜爱AK的玩家一些帮助。

  最近回去打了几场CS1.6的死斗模式,逐渐发现了AK的部分使用技巧。1.6的点射同样适用于CSGO,不过由于hitbox的问题和引擎的问题,CSGO里的AK最好是两发到3发点射。这里的点射指的是在几秒之内连续按下2次鼠标打出2发子弹(或者三发子弹)。这是我重点强调的一种点射方式。在1.6里由于引擎和hitbox,这种点射方式的命中率非常高。到了CSGO也同样适用。

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2发点射或者单点适合以下情况

  1. 超远距离(dust2CT出生点斜坡到A大pit)。

  2. 敌人的hitbox只有头部。这里有两种情况,第一是敌人藏在掩体后面。第二是敌人在高坡而你在低坡。第一种情况使用短点射比扫射更容易爆头。而第二种情况在低坡是很难秒杀高坡的敌人,所以碰到第二种情况尽量不要对枪。

不适合的情况

  1. 敌人在近距离。扫射是更好的方式,因为CSGO存在的hitbox问题,移动中得敌人不一定能准确的秒杀。

  2. 敌人在中近距离rush。点射通常只能打掉拉枪线的敌人,而扫射如果控制恰当可以顺带对后排的敌人造成可观的伤害。

如何使用2发点射?

  首先,需要一个小一点的准星。准星缝隙小对远距离的敌人瞄准有一定的加成。准星纯看个人爱好,自己喜欢就行。我目前使用的是gap 1, size 3.5的准星,相当于CS1.6里的中准星。

  其次是掌握好节奏。AK的准星恢复速度比较慢,所以不能快速的点击鼠标。我个人的建议是第一发子弹打出以后间隔0.5秒再开第二枪。这是针对远距离的敌人的频率。敌人越近间隔应该越短,短到敌人里你只有300单位(dust2小道前点)时就应该扫射了。