前言

  竞技类游戏最美好的部分就是队友们合作无间密切配合并创造胜利。从我们爱上CS:GO这款游戏那一刻开始,我们就做好了为玩好它付出诸多努力的准备,它并不仅仅是一款射击游戏,没有人能总是力挽狂澜仅靠瞄准开火就取得胜利的,更多时候我们能信赖的只有把团队协作转化成一个个优势进而走向胜利,尤其是当我们遇到的对手像我们自己一样越来越强时,在比赛中把更多的努力放在提升与队友配合的默契度而不是如何发挥个人能力上总能让我们的胜率更高一点,这期就来给大家分析一下在竞技模式中指挥与被指挥时的技巧。

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指挥

  如果你不是一个职业玩家,那么通常在与朋友或者路人一起游戏时并没有一个绝对的指挥官。我们常常会遇到实力强劲并指挥队友的大神,也有默默CARRY但很少说话的沉默寡言者,这些取决于每个人的个性与习惯,但一个队伍,不管是整队还是路人局,都非常需要一个有能力指挥战术的领导者。

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  如何让自己成为一个合格的指挥呢?首先第一点也是最重要的一点,就是在绝大多数情况下,决不再盲目的情况下策划任何危险的动作,除非是残局中没有其他选择的时候,其他情况下一定要根据目前场上的局势选择综合下对己方最有利的选择,侦查不到信息就应该重新选位,保证补枪的优势,人数劣势下可以建议队友适当冒险但切忌盲目前压或探点。

  越是强大的对手越有耐心,毫无根据的在关键长枪局中打非常规战术等于放弃了公平交手的权利转而把游戏变成一场赌博,经常这么做肯定不会有很高的胜率,因为防止各种形式的非常规是一个高端玩家的纪律性行为,如果赌不到对手放松警惕和失误,那么自己就有可能连丢数分,得不偿失了。

  第二点则是经常观察小地图,就像绝大多数团队游戏一样,雷达是我们除了队友交流以外唯一能直观观察场上局势的工具,建议将雷达缩放比例设置在0.35附近,这样既可以顾全大局也可以适当兼顾地图上的细节。一个指挥官需要一个缩放比例合适的雷达以及经常观察地图的意识。

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  第三点则是分析能力,观察表象通常不会有太大收货,比如这一场比赛的对手十分急躁经常选择快攻,那么增大防线的纵深,做好道具投掷和补枪的准备肯定能提高胜率。假设当前地图为荒漠迷城,己方为防守方,目前是4V5的人数劣势局面,但不知道敌人的进攻方向,那么其中一个比较稳妥的站位就是,A点靠近CT出生点一名队员负责侦查A斜坡以及协防拱门,一名队员选择在“JUNGLE”或者“VIP”来回变换位置观察中路和A二楼,剩下两名队员则是在B点或超市一名、B小道一名,这样的站位可以保证第一时间侦查为主,给自己留有退路并随时呼叫队友协防组成交叉火力。

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  再比如下一场里对手十分有耐心,那么一定要叮嘱队友不要失去耐心地孤军深入前压,这都是一个想成为指挥的人必备的素质。更深层次的就是留心每一位玩家的习惯,至少在上半场结束前,大约10回合以后,要对敌人各个位置的人有一个初步的印象,例如敌方的自由人非常保守阴险且个人能力很强,那么防守时就最好不要选择冒险的位置,或者进攻时敌人是否喜欢直架第一点,再分配哪些地方可以尝试前压,哪些地方应该加派人手尝试主攻,做出一定的变化针对目前的敌人也是很重要的。

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  再者就是发挥团队中每个人的长处,不管是朋友开黑还是路人,作为指挥就应该让适合哪些方面或区域的队友负责哪些地方,哪怕失败了一两次也没有关系,作为指挥安抚一下队友,重整旗鼓做出新的尝试,总会比所有人沉默不语甚至互相埋怨要来得好。

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被指挥

  不管你是不是一个指挥或是否想成为一名指挥,当我们在游戏中遇到优秀的指挥时,听从指挥并学习理解他的每一个做法和指令,甚至赛后下载录像分析都对玩好这款游戏有帮助。

CS:GO中不仅是技术的比拼,同时也是心理的博弈,把敌人归类,寻找合适的应对方法,在以后能直接用到,那么这个指挥所做的就该被我们记住。指挥下达的指令大多不是十分具体的,而是一个方向,被指挥时不能好不犹豫地无脑执行,最好按照具体情况发挥自己的特色和长处试图达成目标,如果有无法克服的阻力或有指挥不知道的情况也要及时反馈,其他情况下,指挥做出决定都是有理由的,一定要义无反顾地执行。

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总结

  第一期给大家带来的基本都是些理论层面、概念性的东西,说白了就是在游戏中和游戏外都保持理性地分析局势,犹如从一个旁观者的角度,我所建议的最优策略也绝不是最保守策略,而是在大多数情况下做有根据的决定。我们也并不能在整场比赛数十回合中不作出第一时间不默认卡位不侦查直接假打一边总攻另一边甚至直接RUSH一个点的唐突打法,偶尔做非常规也是有意义的,不仅是一局冒险地赌博,也是适当改变节奏,尽量不让对手摸出己方的规律。指挥永远比其他人付出的更多,除了自己本身的职责还要时刻思考全局,当然在为团队付出努力的时候也要尽力做好本职工作,否则就不能称之为一名合格的指挥了。